
Nach dem die letzten Areale nur Kugeln waren die den Baubereich angeben, habe ich den Fraktalbaum als Gebäudevolumina weitergeführt. So wie die Baumstruktur sich aufteilt, teilt sich auch das Gebäudevolumen weiter auf.
Im Moment stehen drei Varianten im Rechner die alle auf Y-Aufteilungen aufgebaut sind. Die Gebäudeaufteilung ist in so weit variabel, dass sich die einzelnen Gebäudeflügel an die Himmelsrichtungen ausrichten lassen was im Endeffekt zu relativ unregelmäßigen Gebäudestrukturen führt.



Das Haus im regelmäßig geformten 120° Prototyp gibt es auch als Papp-Arbeitsmodell:
Filed under: Amsterdam, Architektur, Rhinoscript, Städtebau, Urbanismus, Wohnen auf dem Wasser, floating homes, fraktale Geometrie, generative Objekte | 1 Comment
Tags: Architektur, Fraktale, fraktale Geometrie, fraktale Stadtstruktur, generativ, generative Objekte, Rekursionen, rekursive Objekte, Rhinoscript, schwimmende Häuser, Script, Städtebau, städtische Struktur, Volumina, Wohnen auf dem Wasser

















It’s looking good, you added some more organic relations, it looks good. !!
Did you used l-systems on that ?
It’s a cool approach, I’m assuming it is detached from the notion of place, I have to add this on on my design approach methodology.
Are you using the process just as a way of space appropriation or are following the same logic in the interior of the homes, regarding the spatial relations of the rooms?
It would be cool, to relate the process from the macro scale to the micro scale, assuming it as a form of DNA.
Good stuff, Thank you