Posts Tagged ‘Rhinoscript’
Endabgabe floating homes…
Heute ist Endabgabe und Präsentation des Floating-Homes Entwurfskurses. Leider hat der A0-Plotter die Farben meiner Pläne ziemlich verfälscht und damit die ganze Farbabstimmung ruiniert…
Nichts desto trotz hier die verkleinerte Version meiner Abgabepläne:
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Tags: Architektur, Baukonstruktion, floading homes, fraktale Stadtstruktur, generative Objekte, Rhinoscript, schwimmende Häuser, visualisierung, Wohnen auf dem Wasser
arbeitendes Script…
Habe mir gedacht ich mache noch mal ein Screenshot-Video über das Script, dass mir die Grundgeometrie meines Gebäudes erzeugt:
(Koch/Essbereich mit Anschluss an die Individualräume und Nasszellen)
Anbei noch ein paar Screens über den weiteren Entwicklungsstand:
(noch nicht perfekt, aber langsam wirds baubar )
(Dachpunkt)
(Fußpunkt auf Schwimmelement)
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Tags: Architektur, Baukonstruktion, Dämmung, floading homes, generative Objekte, Geometrie, Rhinoscript, schwimmende Häuser, Script, Statik, Struktur, Tragsysteme, verdichtetes Wohnen
weiche Dämmung in Rhino…
Kennt das noch jemand?
Man hat seinen Entwurf mit ein paar gebogenen Splines cool geshaped und darf dann die Strafarbeit übernehmen den Kram den man so hübsch geformt hat mit allen konstruktiven Schichten im 1:20 darzustellen. Erst mal nicht so schlimm wäre da nicht das Problem, dass die Dämmschicht mit weicher Dämmung aufgefüllt und dazu auch [...]
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Tags: Baukonstruktion, Dämmung, Geometrie, Rhinoscript, Script
In der letzten Zeit sind noch ein paar Sachen an meinem Entwurf passiert.
Die Schuppenfassade die ich eingebaut habe generiert sich per Script selber aus zwei gegebenen Splines im Raum und einem Anfangs- und Endwinkel. Ein bisschen muss ich noch drann schrauben (Winkelanpassung) aber zum Ausprobieren mit verschiedenen Krümmungen ists schon ganz praktisch
Physische [...]
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Tags: Architektur, floading homes, Formfindung, generativ, generative Objekte, Geometrie, Rhinoscript, schwimmende Häuser, Script, Statik, Struktur, Volumina, Wohnen auf dem Wasser
Da ich die letzten Wochen mehr an Modellen und Zeichnungen gesessen habe, hier mal wieder ein paar Sachen zum online anschauen
Vom 09.01.2009 – 11.01.2009 gab es an der FH einen RhinoScripting-Workshop. Dort wurden dann Themen wie einzelne, gescriptete Module die durch unterschiedliche Außenumstände beieinflusst werden oder Automatisierung von Bauteilen über Excel besprochen.
Die Ein-und [...]
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Tags: Architektur, Formfindung, generativ, generative Objekte, Geometrie, Rhinoscript, Script, Struktur, Tragsysteme
Nach dem die letzten Areale nur Kugeln waren die den Baubereich angeben, habe ich den Fraktalbaum als Gebäudevolumina weitergeführt. So wie die Baumstruktur sich aufteilt, teilt sich auch das Gebäudevolumen weiter auf.
Im Moment stehen drei Varianten im Rechner die alle auf Y-Aufteilungen aufgebaut sind. Die Gebäudeaufteilung ist in so weit variabel, dass sich die einzelnen [...]
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Tags: Architektur, Fraktale, fraktale Geometrie, fraktale Stadtstruktur, generativ, generative Objekte, Rekursionen, rekursive Objekte, Rhinoscript, schwimmende Häuser, Script, Städtebau, städtische Struktur, Volumina, Wohnen auf dem Wasser
Heute habe ich angefangen mich in ein Thema einzuarbeiten, dass mich schon ein paar Wochen interessiert.
Genetische Algorithmen nutzen die Grundprinzipien der natürlichen Auslese um sich Schrittweise an komplexe Formen und/oder Lösungen anzunähern.
Die typische Nutzung dieser Verfahren sind z.B. Optimierung von Formen auf Luftwiderstand, statische Belastbarkeit ect. .Bisher habe ich die Umsetzung eines solchen Prinzips in [...]
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Tags: Evolution, Formfindung, Geometrie, Rhinoscript
Wabenfilm
Wie angekündigt ein Video vom arbeitenden Wabenscript der Version vom 14.7:
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Tags: generative Objekte, Rhinoscript, Script, video, Waben