Posts Tagged ‘Volumina’
Hallo zusammen,
da ich jetzt doch längere Zeit nichts mehr von mir habe hören lassen, hier mal ein paar aktuelle Screenshots aus meiner Diplomausarbeitung.
Thema ist ein Institutsbau für Kunst & Design in Darmstadt auf der Mathildenhöhe:
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Tags: Architektur, Geometrie, städtische Struktur, Struktur, Tragsysteme, visualisierung, Volumina
In der letzten Zeit sind noch ein paar Sachen an meinem Entwurf passiert.
Die Schuppenfassade die ich eingebaut habe generiert sich per Script selber aus zwei gegebenen Splines im Raum und einem Anfangs- und Endwinkel. Ein bisschen muss ich noch drann schrauben (Winkelanpassung) aber zum Ausprobieren mit verschiedenen Krümmungen ists schon ganz praktisch
Physische [...]
Filed under: Architektur, Rhinoscript, Wohnen auf dem Wasser, floating homes, generative Objekte | 1 Comment
Tags: Architektur, floading homes, Formfindung, generativ, generative Objekte, Geometrie, Rhinoscript, schwimmende Häuser, Script, Statik, Struktur, Volumina, Wohnen auf dem Wasser
Nach dem die letzten Areale nur Kugeln waren die den Baubereich angeben, habe ich den Fraktalbaum als Gebäudevolumina weitergeführt. So wie die Baumstruktur sich aufteilt, teilt sich auch das Gebäudevolumen weiter auf.
Im Moment stehen drei Varianten im Rechner die alle auf Y-Aufteilungen aufgebaut sind. Die Gebäudeaufteilung ist in so weit variabel, dass sich die einzelnen [...]
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Tags: Architektur, Fraktale, fraktale Geometrie, fraktale Stadtstruktur, generativ, generative Objekte, Rekursionen, rekursive Objekte, Rhinoscript, schwimmende Häuser, Script, Städtebau, städtische Struktur, Volumina, Wohnen auf dem Wasser
Nach dem das neue Semester angelaufen ist, habe ich mich die Tage mal an Grasshopper gesetzt.
In der 0.5 Version akzeptiert Grasshopper auch selbstgeschriebene Scriptplugins in VB.NET und C#, und kann damit auch so schöne Dinge wie Schleifen, Fallentscheidungen und Rekursionen umsetzen.
Grund genug sich das Tool mal anzuschauen – zumal man in Grasshopper an „Slidern“ die [...]
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Tags: Fraktale, fraktale Geometrie, generative Objekte, Grasshopper, Volumina