Archive for the ‘Generator’ Category

Salut! Die Tage bin ich über ein sehr abgefahrenes Stück Technologie gestolpert in das ich mich eingearbeitet habe. In Ermangelung von anständigen und bezahlbaren 3D-Scannern die größere Objekte aufnehmen können habe ich ein wahres Goldstückchen gefunden um Datensätze in der Realität in meine OculusRift-Environment zu portieren. Ich nehme an jeder von euch kennt diese leicht […]


13Mrz16

Hallo zusammen! Nach einiger Zeit gibt es mal wieder interessante Neuigkeiten. Eine Weile ist es her – und ich bedaure, dass ich vergessen habe es hier ausführlich zu posten – als mein Freund Eirik und ich im Rahmen der „2nd International Conference Of Biodigital Architecture & Genetics“ an der „Universitat Internacional de Catalunya“ ein wissenschaftliches […]


Hallo zusammen, es ist viel passiert bei mir die letzte Zeit. Eine der bedeutensten Änderungen ist wohl, dass ich meinen Angestelltenjob als Architekt gekündigt, und mich selbstständig gemacht habe. Während ich Parametrisierungen und Visualisierungen nun extern verkaufe, nutze ich etwas Zeit um meine Software zur Generierung von Geometrie mittels genetischer Algorithmen weiter auszubauen. Mittlerweile ist […]


Hallo zusammen! Während der letzten längeren Zugfahrt habe ich mir die Zeit damit vertrieben erste Schritte in generativem Städtebau zu probieren. Nach einer Analyse von getrocknetem Erdreich und gewachsenen städtischen Strukturen, startete ich damit einen Generator zu schreiben der die entsprechenden Parameter intigriert. Es wird jeweils ein Lot auf einer Kante gesucht, dieses um einen […]