Posts Tagged ‘Volumina’

Salut! Die Tage bin ich über ein sehr abgefahrenes Stück Technologie gestolpert in das ich mich eingearbeitet habe. In Ermangelung von anständigen und bezahlbaren 3D-Scannern die größere Objekte aufnehmen können habe ich ein wahres Goldstückchen gefunden um Datensätze in der Realität in meine OculusRift-Environment zu portieren. Ich nehme an jeder von euch kennt diese leicht […]


Hallo zusammen! Während der letzten längeren Zugfahrt habe ich mir die Zeit damit vertrieben erste Schritte in generativem Städtebau zu probieren. Nach einer Analyse von getrocknetem Erdreich und gewachsenen städtischen Strukturen, startete ich damit einen Generator zu schreiben der die entsprechenden Parameter intigriert. Es wird jeweils ein Lot auf einer Kante gesucht, dieses um einen […]


Hallo zusammen, da ich jetzt doch längere Zeit nichts mehr von mir habe hören lassen, hier mal ein paar aktuelle Screenshots aus meiner Diplomausarbeitung. Thema ist ein Institutsbau für Kunst & Design in Darmstadt auf der Mathildenhöhe:


In der letzten Zeit sind noch ein paar Sachen an meinem Entwurf passiert. Die Schuppenfassade die ich eingebaut habe generiert sich per Script selber aus zwei gegebenen Splines im Raum und einem Anfangs- und Endwinkel. Ein bisschen muss ich noch drann schrauben (Winkelanpassung) aber zum Ausprobieren mit verschiedenen Krümmungen ists schon ganz praktisch 🙂 Physische […]


Nach dem die letzten Areale nur Kugeln waren die den Baubereich angeben, habe ich den Fraktalbaum als Gebäudevolumina weitergeführt. So wie die Baumstruktur sich aufteilt, teilt sich auch das Gebäudevolumen weiter auf. Im Moment stehen drei Varianten im Rechner die alle auf Y-Aufteilungen aufgebaut sind. Die Gebäudeaufteilung ist in so weit variabel, dass sich die […]


Nach dem das neue Semester angelaufen ist, habe ich mich die Tage mal an Grasshopper gesetzt. In der 0.5 Version akzeptiert Grasshopper auch selbstgeschriebene Scriptplugins in VB.NET und C#, und kann damit auch so schöne Dinge wie Schleifen, Fallentscheidungen und Rekursionen umsetzen. Grund genug sich das Tool mal anzuschauen – zumal man in Grasshopper an […]